SaaS
(Software as a Service, 서비스형 소프트웨어)
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기업들이
필요로 하는 소프트웨어들을 인터넷을 통해 제공해주는 비즈니스 모델이다. 1990년대 후반 관심을
끌었던 ASP(Application Service Provider) 방식의 개선된 모델로 볼 수
있다. 이는 소프트웨어 유통 방식의 새로운 변화를 일으켰는데 공급업체는 한 개의 플랫폼을 활용하여
여러 고객에게 소프트웨어 서비스를 제공하며, 고객은 소프트웨어 서비스를 이용한 만큼만 비용을 지불하면
된다. 이처럼 고객이 사용한 만큼 과금하는 서비스를 유틸리티 컴퓨팅이라고 부르는데 SaaS도 여기에 속한다. 이와 유사한 것으로 PaaS(Platform as a Service, 서비스형 플랫폼),
IaaS(Infrastructure as a Service, 서비스형 기반구조), STaaS(Storage
as a Service, 서비스형 스토리지) 등이 있다. 이러한 클라우드 기반 서비스는 고객들 측면에서는 IT 인프라
구축 비용이 절감되고 IT 인프라 투자와 관리 노력이 경감되는 장점이 있다.
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SATA
(Serial AT Attachment, 직렬 ATA)
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하드디스크 드라이브(HDD), DVD 및 CD-RW 등 기존 IDE(Integrated Drive Electronics)장치의 접속 규격인, 병렬 방식의 각종 ATA 규격과 호환성을 갖는 직렬 방식의 인터페이스 규격. 연결선은 병렬 신호 40개에서 직렬 신호 6개로 줄었고, 데이터 전송 속도를 최고 1.5Gbps로 높였으며, 연결선의 길이는 1m 거리까지 연장할 수 있다. SATA는 장착된 대로 자동 인식되며, 핫 플러그(hot plug) 기능이 있어 전원이 공급된 상태에서도 USB처럼 장치를 끼우거나 뺄 수 있다. 데이터 전송 속도가 5Gbps 이상을 지원하는 SATA3가 출시되었다.
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SCM
(Supply Chain
Management,
공급망관리)
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공급자로부터
생산자, 도매업자, 소매업자, 소비자로 이동하는 물자, 정보,
재정 등에 관한 진행 과정을 감독하는 것으로서, 기업 내부 혹은 기업 간에 이러한 흐름들에
대한 조정과 통합 과정이 수반된다.
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SCORM
(스콤)
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미국 e러닝 표준기관인 ADL이 제시한 표준화 모델로서, 기능별 모듈로 나누어 교육 콘텐츠를 개발함으로써 공유와 재사용이 가능하도록 하고 있다. 시간과 공간의 제약을 받지 않는 저비용 모델에 대한 규격 가이드라고 할 수 있다. 플랫폼과 도구가 상이한 학습 환경하에서도 상호 호환성이 확보되며 콘텐츠의 재상용이 가능하다는 장점을 제공한다.
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Screenless Display
(스크린 없는 디스플레이)
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홀로그램처럼
스크린을 이용하지 않고서도 빈 공간에 영상을 표시하는 기술을 의미한다. 게임이나 영화 등에서 활용된다.
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SDN
(Software Defined
Network, 소프트웨어 정의 네트워크)
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전통적인
네트워크 장비들에서는 결합되어 있는 제어부와 데이터부를 분리한 후 네트워크 제어부들을 한 곳에 모아 중앙 집중형으로 관리하는 일종의 네트워크
가상화 기술이다. 제어부가 제외된 네트워크 장비들은 데이터 전송만을 담당하고 접근제어, 환경설정, 보안, QoS, 모니터링
등의 제어 기능들은 중앙의 제어부가 담당한다. 통신사와 IDC 사업자들이
보유한 네트워크 장비 전체를 소프트웨어로 신속하면서도 쉽게 운영할 목적으로 만들어졌다. 데이터부와
제어부 사이에 통신을 실제로 구현하기 위하여 오픈플로우(Openflow)라는 오픈소스 기반 기술을
사용한다.
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SED
(Surface-conduction
Electron-emitter Display, 표면 전도 전자 방출 디스플레이)
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기존의 CRT 모니터가 사용하는 전기적 특성을 나노 기술로 축소하여 구현한 디스플레이 기술이다. 하나의 픽셀이 기존 CRT의 전자총 1개에 해당하도록 미세한 나노 기술을 사용한다. 부드러운 색조를
제공하며 180도의 시야각과 빠른 응답 속도, 초슬림화, 저전력의 장점을 제공한다.
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Semantic Web
(시맨틱 웹)
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웹에
존재하는 자료에 의미(시맨틱)를 부여함과 동시에, 가급적 사람 손을 거치지 않고 프로그램 상호 간에 스스로 처리할 수 있도록 해주는 차세대 지능형 웹이다. WWW의 발명자인 팀 버너슬리의 아이디어에서 출발했는데, 사람
중심에서 벗어나 정보기기끼리 서로 의사소통이 가능하도록 한 지능형 웹을 말한다. 시맨틱 웹의 핵심
기술로는 ① RDF(자원 기술 개념)를 기반으로 한 온톨로지(Ontology) 기술과 ② ISO 중심의 Topic Map 기술을 꼽을 수 있다.
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SEO
(Search Engine
Optimization)
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인터넷
검색엔진에서 검색했을 때 상위에 나타나도록 관리하는 검색엔진 최적화 기법을 말한다. 해당 사이트에
대하여 핵심 키워드들을 선택하여 이를 등록한 후, 배너나 추천 사이트 등록 등을 통하여 방문자 수를
늘리는 방법 등으로 이를 구현할 수 있다.
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Six Sigma
(식스시그마)
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고객만족과
품질혁신을 달성하기 위한 합리적이며 과학적인 문제 해결 방법의 하나로서, 1980년대 말 모토롤라에서
품질혁신운동으로 성공을 거두면서 본격화되었다. 시그마(sigma)라는
통계척도를 도입하여 조직 내 모든 품질 수준을 정량적으로 평가함으로써 모든 프로세스의 품질 수준이 6시그마에
도달하도록 불량률을 낮추는 기업의 품질경영 전략이다. 고객만족에서 출발하여 기업 내 모든 품질관리
과정에 대하여 측정, 분석, 개선, 관리라는 4단계를 적용한다.
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Smart Data
(스마트 데이터)
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빅데이터
분석을 통하여 얻어낸 양질의 데이터로서 조직에서 바로 활용할 수 있도록 신속 정확하고, 실행 가능한
데이터라는 성격을 가지고 있다.
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Smart Grid
(스마트 그리드)
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전력
공급 시스템을 IT 기술과 접목하여 지능형으로 개선한 시스템으로서,
전력 단가가 낮은 시간에는 전력량을 높이고, 전력 단가가 높을 때는 전력 사용량을 자동으로
줄이는 등 사람의 직접적인 개입 없이 전력 공급을 효율적으로 받을 수 있도록 정보화한 시스템이다.
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Smart Office Mobile
Office
(SOMO, 소모)
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스마트폰과
같은 모바일 기기를 이용하여 시간과 장소에 구애받지 않고 운영하는 작은 규모의 사업을 가리킨다.
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Smart Work
(스마트 워크)
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첨단의
정보 통신 기술을 사용하여 회사 사무실에 직접 출근하지 않고서도 근무하는 환경을 말한다. 종전의
재택근무를 포함하여 원격근무, 탄력근무가 여기에 속한다.
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SMIL
(Synchronized Multimedia
Integration Language, 동기식 멀티미디어 통합 언어)
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멀티미디어
자료에 대하여 시간적인 관계와 공간적인 관계를 정의하여 보여주기 위한 XML 기반의 언어이다.
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SNS
(Social Networking
Service)
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인터넷을
통해서 이루어지는 인맥 연결 서비스를 말한다. 예를 들어 마이스페이스, 페이스북, 인스타그램이 여기에 속한다.
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SOA
(Service-Oriented
Architecture, 서비스 지향 아키텍처)
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다양한
플랫폼에서 사용하고 있는 표준화된 서비스들을 대상으로, 원하는 서비스를 선택하여 결합함으로써 할당된
업무 수행을 지원해주는 애플리케이션 통합 기반 기술이다.
기업에서
사용하는 소프트웨어 인프라 정보시스템을 공유 및 재사용이 가능한 서비스를 중심으로 구축하는데, SOA를
구현하는 주체는 시스템 개발자가 아닌 업무 담당자이다.
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Social Curation
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인터넷상에서
사람들이 각자의 취향대로 정보를 가공하여 다른 사람들과 함께 콘텐츠를 전시하고 공유하는 행동을 말한다. 정보의
과잉과 중복으로 인한 사용자의 피로감이 증폭되는 것을 예방하여 봇물처럼 넘쳐나는 정보들 속에서 가급적 유용한 정보를 찾아주는 역할을 담당한다.
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Social Search
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질문을
올리는 사람에 대한 제한이 없고, 해당 분야의 전문가는 물론 일반 네티즌들로부터 질문에 대한 답변을
자유롭게 받을 수 있도록 하는 사이트이다. 기존의 검색엔진과 다르게 네티즌 상호작용에 의하여 새로운
검색 영역이 출현할 수 있다는 장점이 있다.
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Social Web
(소셜 웹)
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소셜
웹은 월드 와이드 웹을 통하여 사람들을 연결하는 사회관계들을 통칭하는 말이다. 소셜 웹은 사회적
상호작용을 지원하고 조성하기 위하여 웹 사이트와 소프트웨어가 어떻게 설계되고 개발되어야 하는지 그 방법까지 포함하고 있다. 이러한 온라인 사회적 상호작용은 온라인 쇼핑, 교육, 게임, 사회적 네트워킹 웹 사이트를 포함한 많은 온라인 활동의
기초를 형성한다.
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Space Club
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자체 기술로 자신의 우주기지에서 로켓을 성공적으로 발사한 나라를 말한다. 로켓
발사는 크게 위성체 기술과 발사체 기술로 나눌 수 있는데, 국가의 우주 기술 수준은 이를 기준으로
하여 A, B, C, D의 네 그룹으로 분류한다. Space
Club은 A그룹 국가들이다.
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Space Information
Industry
(공간 정보 산업)
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정보 기술(IT)을 이용하여 3차원
공간에 대한 제반 정보를 생산하고 가공하며 유통, 판매하는 제반 산업 활동을 가리킨다. 예를 들어, LBS(위치 기반 서비스), GIS(지리 정보 시스템), 전자지도 서비스, 유비쿼터스 지향 산업 등이 여기에 속한다.
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SSD
(Solid-State Drive, 고체상태 드라이브)
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NAND 타입의
플래시 메모리와 이를 조정하는 ASIC 컨트롤러로 구성된 차세대 데이터 저장장치를 가리킨다. 기존의 HDD(하드디스크 드라이브)와 달리 전동모터와 같은 소음이 생기는 전자·기계적 부품이 포함되어 있지 않으며
발열량도 적다. 아직은 SSD의 가격이 같은 용량의 HDD에 비하여 비싸지만, 향후 HDD를 대체할 미래형 데이터 저장 장치로 평가되고 있다.
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Stereoscope
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한
개의 사물을 서로 다른 각도에서 촬영한 사진을 동시에 보여줌으로써 물체가 입체적으로 보이도록 하는 기구이다.
이것은 입체감이 생기도록 양안시차 원리를 이용하여 깊이감을 느끼게 한다. 대표적인 종류는
거울을 사용한 반사형 렌즈를 사용한 굴절형 등이 있다.
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STTD
(Space Time Transmit
Diversity, 시공간 송신 다이버 시티)
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무선
통신에서 전파 품질을 상향시킬 목적으로 송신 측에서 동일한 신호를 여러 곳에서 여러 번 송신하고 이를 수신 측에서 합성함으로써 양질의 전파를
얻도록 하는 기술을 이르는 말로서 현재의 휴대폰 이동 통신에서 양질의 전파를 송수신하기 위하여 사용하고 있다.
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